Florence
用交互方式,体会喜怒哀乐

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玩家评论精选
李根硕
将一个故事以游戏的形式讲出来,非常棒。<br/>一开始其实是清楚结局是怎么样的,可是以游戏的方式让你参与其中,感觉很不一样。我千方百计的把两个人的照片拼好,可还是阻止不了撕裂。两人吵架的时候我甚至没有把语句划入输入框,不和他吵了,希望会出现奇迹,希望krish会心疼florence,希望两个人重归于好。<br/>可是并没有,故事还是按照正常轨迹运行。收拾东西的时候,发现了曾经两个人的照片,那一瞬间真的有泪目啊。在画展上,我也希望可以看见熟悉的络腮胡子,看见熟悉的那个人,于是很慢很慢的点,不想错过每一个人。但是krish真的没有出现。<br/>有些事情注定好了,但还是心存不舍。这个游戏让我在过程中慢慢学会放下,一个人也要好好的,重新收拾心情,去追逐梦想。<br/>愿在某一天收拾旧物的时候,翻到曾经的照片,能微笑着说出,谢谢你来过~
林秀君
《弗洛伦斯》(florence)走心了,不过好像玩儿早了,get不到那种意境。色彩,音乐,里面的小操作,都很具灵性。真实,反应现实。TapTap里各种热评,五星。<br/>好吧,明说,我是来推荐这款十几分钟的集恋爱,漫画,治愈,生活...为一体的单机游戏,或者说故事...真心受触动,前期比较sweet,后期泪点比较多,当然我不会泪目,嗯,没有!