Florence
用交互方式,体会喜怒哀乐

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玩家评论精选
嘟嘟姐
虽然是个治愈向作品,但故事对我个人而言真的很悲伤,尤其是女主走路,男主的身影越来越淡的那里,真的很形象,这种不舍的心情,我觉得大家应该都是能体会到的,这种停下脚步活在过去的思念中的感觉真的很痛心,哪怕我们并不是当事人,但若不重新迈开步伐,人生就无法向前了,游戏也无法继续,生命中爱情真的很重要,但爱情也真的并不是全部,女主通过这段恋情也得到了成长,与妈妈之间的互动,认识新的来看画展的各种各样的人,中途变得灰色的美术基调也再一次变得温柔清新而又缤纷绚烂,是的,最终我们都会从悲伤的思念中走出来,笑对余生。<br/>交互做的真的很棒,我觉得这已经超越了一些操作感上的交互,游戏带入了我们对于生活中或许有过这样经历的既视感,两人争吵的画面交互通过拼图来实现,从圆到方再到尖锐,并且频率越来愉快,这种极度贴近现实生活中既视感重现,对于小细节的重视,我真的爱到发疯,还有初入女主家中时,在有限的空间里摆放两人的物品,一件件的精挑细选,想尽可能的让两人都满足,到最后离别时的一件件全部收起来,真种亲手放进去,亲手带走的感觉,很牵动我的情绪,既悲伤又无助。<br/>我觉得这个游戏真的很棒,从整体上在拉扯着玩家的情绪,故事生动的展开,交互细节的多样,美术色调的反差,音乐律动的急缓,全都随着玩家情绪的变化而恰到好处的变化,真期待这个小团队下个作品,没玩过人真的可以静下心来插上耳机,调整到自己舒适的音量,放松心情好好的安逸的用半个小时去品味一下,相信你也会忍不住来这里像我一样,想胡言乱语的表达些什么。
厌世小孤影
<br/>有点小遗憾,最终女主放手后,依然留下了一张与男主的合照,并打包后一起带走了。看的出来,女主角还是很爱他,因为放手,回忆留下最初的美好滋味,过往的争吵种种,已随风而逝。<br/>可惜,最后他们没有在一起。<br/>我是真的以为女主会尝试联络他,冲到他身边然后两个人重修旧好之类的…<br/>游戏的美术风格明亮可爱,条漫式的分格也很简单俐落,动态部分则象是电影,让你感觉象看完一部电影。最初你以为是爱情电影,看到结尾,才逐渐明白是一部名为人生的电影。