Florence
用交互方式,体会喜怒哀乐

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玩家评论精选
刘嘉俊
此游戏出自纪念碑谷首席设计师之手,对于这个游戏来说,复杂的操作,华丽的画面并不适用于这款游戏;相反简约的线条,缤纷的色彩恰到好处,手绘的画风带有一点小点缀让人一眼就能对这款游戏产生好感。作为一款恋爱游戏,我非常推荐玩家们去试玩一下,无论是学生还是工作者都想憧憬着一段美妙的爱情吧,这款感情线丰富的游戏,足够让你体验到爱的小确幸。<br/>游戏是由第一人称女孩在街上遇到拉大提琴的男孩来展开的,故事由浅入深,女孩日复一日的工作,睡觉,在设交平台上打发时间,直到有一天在街上遇到了拉大提琴的男孩,这位女孩的初恋故事也就开始了......<br/>游戏的难度并不难,玩家仅需跟着画面的动态操作即可进行下一步,唯美精妙的画面,无与伦比的音乐都给这款游戏添上了完美的故事;与其说是在玩游戏,不如说是在看一场电影,或者欣赏一部艺术片,随着作者的思路操作,玩家已经慢慢无法改变结局,只能希望自己能做点什么去改变无可避免的结局。<br/>这款游戏,如果说满分十分,我个人能打到9.8分,还有两分是因为结局的缺陷没有多元化的给玩家选择性结局,如果可以选择,主人公的爱情既不留遗憾,当然游戏中的结局个人感觉还是很好的,主人公从依赖到释然都由作者表现的淋漓精致,结局也让主人公坦然面对,让玩家玩了过后有一种意犹未尽的感觉。<br/>文采不好,请多见谅。
梁云菲
游戏流程很短,我感觉我应该没有到一个小时就结束了这款游戏。画风独特,音乐也精致。其实游戏部分并非这款游戏的核心内容,可Florence还是做得别出心裁,例如初时相遇时对话的小心翼翼与热恋时对话的自如得体都可以从拼图小游戏上体现出来。一般而言这些部分都是破坏故事完整体验的部分,但在这款游戏里,你只会觉得很合适,一切都恰到好处。包括震动反馈各个细微的部分,这款游戏都是精品的程度。<br/>—————————<br/>故事其实非常简单,不过是两个相爱的人。在文艺作品以外我愈发难见到这种被彼此吸引的亲密关系,不得不说,很迷人。热恋时两人互相鼓励去寻求梦想的部分,真得甜得让人心碎。<br/>结局是如何的呢,女主角继续自己的人生,把这段相爱的时光作为人生中最美好的一段记忆,然后继续向梦想走。<br/>然后和那个曾经最特别的他再没有见过。<br/>这也很美好。