古今江湖
让你构建出意想不到的卡组
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玩家评论精选
西元
本来无限流应该是卡牌游戏的最强形态,这游戏不是,塞牌怪忘抽牌堆里塞牌我就忍了,洗牌只能洗2轮是几个意。加护甲就是个笑话,气宗地域都过了,游侠困难都过不。还有一大把的废物攻击牌,连过渡都不值得拿,说到底,这是个收集氪金游戏,卡牌也只是个表现形。最后,吃相也不怎么样,打个及格分给卡牌游。
杨雯雯
地图略显单薄(大家都懂), 藏宝图鸡肋没有人去挖(难度高要求过于麻烦,可以适当改变藏宝图的难度。体力不足(完全可以增加无消耗体力副本,即便你没有体力,也有事情可以做)。材料获取方式单一(建议增加新系统,庄园种植药材,打打虫子,浇浇水)(增加矿山系统,没用的那些角色天天放包里,扔出去做苦力挖矿吧)
优纪
游戏很好玩,并且在逐渐开发新玩法,不会觉得很枯。
硬化氪金
19年开始玩的!氪了3000+一个多月毕业。当时就卸载了,刚刚又下载下来发现不会玩了
张雨馨
其他都不错充了三千不到,不过弃坑挺久了,打个分。最大的缺点就是锁卡不能完全平衡,像我这种强迫症红点想点了,有卡就收,精简流只开有用的,就停膈应人的,为什么我充了钱养成收了卡反而变弱了?就算锁卡也才锁几张,虽然也有气宗通过锁同系达成收益的办法,总体还是不舒服,就算出了各种系统使我总体难度不会过大,膈应就是隔应
七了个三
武侠风的卡组构筑游戏,断断续续玩了一周时间,相比于我上个月玩的较多卡牌游戏中,这款应该算是我最中意的了,限于肝的问题,暂扣一。不同于目前市面上比较火的roguelike式卡牌玩法,该游戏偏向养成,各种经脉、神兵、套装,以及尝试不同流派需要解锁的人物、卡牌等,真的不要肝的。个人觉得每个流派至少安排一个,能早点尝试下不同流派的玩法,也能更有肝的动力。还有另一个过图闯关,没一个小时能过去第五层么?做为一个手游来说,确实有点废时间了,虽说打到后面45层,卡组成型后是真的爽,但是前面有时候是挺难熬的,我基本打个五层要上两次游。游戏为人物,卡牌等都添加了评论系统,有时候不太清楚这个卡牌行不行,拿不拿,点开评论能做为参考,上次看到这种形式还是在汉家江湖,挺不错的,不过目前似乎有点bug?比如是只能展示三条评价。然后,就是个人有个问题,看到官方推荐攒980金叶购买大漠英雄令,然后我买了发现根本不会用。还有神器,刚到手也是有点懵,不知道咋用,是我太笨了。