古今江湖
让你构建出意想不到的卡组
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玩家评论精选
都仕雅阁
很有意思的卡片游戏哦,青元网下载的服务器阳春白雪角色名字江湖人称杨总。推荐来玩。
戴潆萱
很有意思的一款游戏,风格多变,可玩性很强,希望它越来越。
徐俊英
说实话,我期待有一个好的作。所以我下了,也果然又一次让我失。玩的时间很短,但也足够。数值玩法几乎完全照搬杀戮尖塔,还有界面,几乎没有创。还有,如果各位看到我的评论,可以选择去Wegame上买杀戮尖塔,虽然打折也要60多,但游戏体验不是这个能比。说实话,看了很多好评,感觉还是国内玩家体验的好的作品有点少,说的玩法上的优点还是杀戮尖塔。当然,我希望国产游戏能够越来越。如果开发者看到我的评论,我希望你能指出你游的优点以及与杀戮尖塔的不同,我愿意修改评论并且再玩一。
隆隆石
今天正式退。第一是因为太肝了,游戏节奏过于缓慢。第二是因为策划依旧毫无作为,无论是肝度问题还是氪金体验问题,至少在我入坑的这段时间里,毫无改进或者改善的行动。第三是最致命的一点,你游作为一款单机游戏,需要对各个角色一而再再而三的削弱吗?在游戏体验改善上毫无行动,对各路侠客的削弱倒是勤快的。生怕玩家过关过于流畅?(说实话,明白人都看得出你游这变相加大玩家肝度的司马做法。最后提醒新人谨慎入坑,策划俨然一副要把挺好一单机做成“页游”的样。入坑也请谨慎氪金(因为你会得到比猪场更拉基的体验。每日任务慎肝,毕竟身体重。就酱紫。下面是之前的评。说句直白一点的话,我在你游肝那么久,氪那么。还不如在月圆之夜一发24人民币来的痛。怪我。一星给我的三档首充和月卡,一星给我肝的几天几夜,还有一星表鼓。然后横向、竖向对比,又想起月圆之夜和杀戮尖塔,那就再扣一。没毛病。哦对了刚才看到另一个玩家的评论感觉说的挺。“炉石买了不少礼包都感觉自己赚大了,你游买完就觉得亏大。就这体验还想从玩家手里赚钱?
园原杏里
客观评价,这游戏评分虚。游戏内容就像个大杂烩,也不说抄袭什么的,只是很多游戏的玩法结合在一起,披个武侠的外套!(看不懂、看不清的人就别来巴拉巴拉)可以看到很多游戏的影子:圆月,爬塔,卡牌养成(升星,天赋,技能,等),炉石的费用(固定了而已)等。看起来内容很多,却不耐玩,并且很枯燥,游戏里面多张地图,每个地图多个大关卡,关卡里还有小关卡,每一个大关卡卡组和装备不延续,你的卡组都不需要怎么完善,马上就下一关要重新组,问题就出现了,关卡内容重复,毫无特色,给人感觉就是一直不停重复刷刷刷某一关,还不能保留的那种,一个地图刷完,都无聊的要爆。说白了,玩法糅合很多,却没有自己的核心玩法,并且还没“抄”到别人游戏的精。总的来说,这只是一个卡牌(人物角色)养成游戏,而不是想象中卡牌(对战)游戏!能懂。还是有必要说下,我所指的“对战”并不是联网战斗,而是战斗方式(可能炉石,圆月这类游戏没怎么玩过的人不理解),这游戏虽然战斗方式一样,但是却相当粗糙,玩法无聊,更多偏向人物养成,犹如“四不像”!