古今江湖
让你构建出意想不到的卡组
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玩家评论精选
彩虹哥
抽奖机制很喜欢让我感觉到了氪金人的快乐,其他方面游戏界面太离。
汤秋儿
第一天觉得还挺好,感觉比小红帽略微差一点,不过有自己的特。磨磨唧唧打到第三张图就感受到恶意。卡牌解锁慢得令我窒息,同时角色也要解锁,升阶,点经。还要做神器?几十个角色,几百张卡,两天时间,我还是用三个角色,一套构。我估计我不充钱,一周都没啥变。然后小红帽我氪了角色,玩了全部,这十几块钱在这游戏里就等于看个广。不氪金,请猛。欢迎打。食物系统令我更难。的确我要精打细算自己的每一步,但是除了让我更难受没别的了。我坚持认为手游不适合硬核游戏,因为硬核游戏的核心是付。我就是想拿起手机爽一爽,还被食物系统恶心。还有很多小细节,比如有的选择可以退出,有的选择不能退出,重复拾取装备毫无意义等。从随时随地的炉石,到每天一局的杀戮,再到苦等新角色的小红帽,我终于等到了一款猛肝猛氪的卡牌游。抱歉,我想起了我三抽屉的万智。算了,打扰了,再。
岑永康
个人感觉真的要把皮肤和武侠卡池分开,不然对老玩家过于不公平,没有新武侠,还去抽,说真的,很不。然后就是皮肤卡池怎么也来个保底。就尼m搞笑了,不知道全部内容吧,不过看不惯这个游戏团。其实说句不好听的,刷屏怼怎么了?自己策划没点数?搁着搞什么掩耳盗铃呢,看看现在老玩家都没几个,一波波的韭菜待宰,说句老实话而已,还搁着搞抽奖,什么玩意呀!你的游戏虽然不缺我一个玩家但是我也不缺你这么个游。懂。不解决问题就算了,还怼起。当了砸不给人说?还立牌。给爷爬,一个厌旧人,喜新人的游戏罢了,真感觉自己行。说到底,自己付出的时间精力和些许金钱,就是给人厌弃罢了,最后还会给一群新的韭菜喊打喊骂,只能自己兜。爷也不怕,说实话开头有不少乐趣,现在,感觉人全换。就这。
鲍飞
唉,不能回体力的bug还没修复,水也喝完了,大概打了25个小时,冰火岛打完了,发点信息给准备入坑的新手看。新手建。别抽奖!买英雄令,当然你觉得自己是海豹或者氪金大佬当我没说,游侠打着难受,要求游戏的理解和基础很高,过程又很无趣,毕竟前期一直几点几点的打,最好有豪杰或者刺客马上换。游戏特。游戏模板基本上不思议迷宫和艾鲁大陆,但问题是不思议迷宫我靠年卡和非常多的福利两年才毕业,艾鲁大陆不用说,5个小时,重点卡基本就位,专心的肝地图,相信看了其他人的评论都说,福利太差,没有彩蛋福利,没有官方福利,一个月一次的礼包,丢进去不见影子),有些逼氪,但是卡牌设计非常优秀,基本是完全全新的卡牌,豪杰,游侠,刺客,气宗完全是不同的体验。